La verdad siempre tuve la duda de hasta donde podría llegar al usar dos SSD SATA en una controladora de estas integradas. En este caso aun teniendo en cuenta las limitaciones de escritura del segundo disco, que deberían estar sobre 416 MB/s. No está mal:

Vamos una gozada mover la carpeta de Battle.net, o como se llama ahora Blizzard xD. Vamos los siguientes SSD tedrán que ser en M.2 para mejorar estos notablemente :/.

Como buen adelantado que no soy normalmente, me propuse a instalar la Creators Update como indica aquí. Y nada ya no empezaba bien la cosa, cuando al finalizar la ventana de la actualización no aparecía ya muy centrada y no la podía cerrar.

Luego ya veo que me cambió la configuración de los monitores que tarde un poco en darme cuenta, aunque puede ser que NVIDIA tuviese algo que ver, si no terminó de instalar algún driver.

Mas tarde me propongo a imprimir unos pdfs de unos vuelos y la EPSON me imprime muchos @PJL y comandos absurdos y muchas hojas, cuando era solo dos. Prueba a usarla como escaner independiente y bien. Luego con la APP de Android y bien, pero desde Windows 10 Creator Update, pues nada. La solución que encontré fue desinstalar y volver a instalar la impresora desde Impresoras y Escaneres > Quitar dispositivo, desde buscar algo al lado del icono de Windows.

Para acabar tuve un problema de memoria insuficiente con 12GB y 1 juego y el navegador, cuando normalmente no pasan de 5GB en el mejor de los casos, volví a reiniciar y solucionado, pero se me cerro mi juego favorito :(.

No sé hasta que punto es achacable a la actualización pero esto antes no me pasó nunca, con lo que de entrada y estando todo solucionado, entre el tiempo de actualizar y los reinicios y ajustes es un buen pico de tiempo. Recomendación: Yo esperaría un mes para dar el salto, como casi siempre he hecho.

Parece ser que la inteligencia artificial va a ser la palabra de moda de este año. Aunque ya lleva calentando motores un tiempo dicha tecnología, en concreto Google ha estado trabajando en numerosos productos de procesamiento profundo desde el 2015. Pero sin dar muchos datos sobre su procesador hecho a medida.

tpu-board-790x475

En este caso se trata de un TPU (Tensor Processing Unit, y que cada uno traduzca como pueda) dedicado o hecho a medida para acelerar la inferencia de las redes neuronales. Mientras que el entrenamiento de estas redes se hace con números de 16 o 32 bits en coma flotante, para la inferencia sólo son necesarios 8 bits. Y aquí es donde Google ve el mercado ya que una operación de multiplicación en 8 bits requiere seis veces menos energía que una realizada en 16 bits. Y para una suma 16 veces.

Y aunque a nivel técnico el chip es bastante discreto, 28 nm y un ancho de banda de 34GB/s, posee un pico de 92 teraops/s en muy baja precisión pero muy útil para estos menesteres. A destacar también sus 24MB de memoria incluida en el propio chip. Su consumo es de 40W típico teniendo un TDP de 75W.

El objetivo es mantener los costes energéticos bajos y por tanto de eficiencia muy elevados, donde podemos ver en la siguiente gráfica como rinde, recalcamos para este tipo de operaciones, de 15 a 30 veces una GPU K80 o un procesador Haswell.

tpu-comparisons-benchmarked-servers-790x179

De todas formas NVIDIA con el Tesla P4 y P40 ha dado soporte para operaciones en 8 bits ya teniendo en cuenta la demanda del mercado y las diferencias seguramente sea cuando menos la mitad.

Pero por otro lado la compañía del buscador amenaza con una segunda generación con GDDR5, con nodo más actual y muchos más Mhz.

Fuente: https://www.top500.org/news/google-reveals-technical-specs-and-business-rationale-for-tpu-processor/

 

Hoy he podido actualizar mi Huawei P9 Lite en concreto el modelo VNS-L31. Y tenia curiosidad si soporta todas las novedades o por lo menos las que mas me interesaban de la 7.0.

En principio Vulkan con el Caps Viewer pone no soportado, y luego con Doze para la optimización de la batería que en principio se había introducido con la versión 6.0 si ha sido implementado, lo que no sé si con la 6.0 ya estaba incorporado.Doze_P9_LiteTambién a destacar el soporte de multiventana, que aunque no es un terminal de 5.5″ siempre puede venir bien, y ya que lo tenia mi S4 y el Nubia N1 siempre es bueno no quitar opciones.

En este hilo luego de investigar un poco dan la idea que soporta Vulkan – quizás porque es lo que vende Google- pero yo solo sigo consiguiendo esto:

Vulkan_P9_Lite_7.0

Es decir que Huawei sigue, a falta de demostrarse lo contrario un poco por detrás en términos gráficos. Y en Wikipedia pone que el Mali-T830MP2 soporta Vulkan 1.0.

Comparando con mi P8 GRA-L09 en 6.0 ROM oficial 393 con Check Doze, falla en Sensor Support y por tanto no tiene Doze. Y el Nubia N1 con V1.23 tampoco pone que falla el sensor.

 

 

 

Nada recordando cosas del pasado, quería saber que tan difícil es hacer pruebas de OpenMP en Windows. Y sin bajar excesivas cosas. De entrada voy a estrenar el Dev C++ que ocupa 48MB y MinGW que luego de bajar todo lo que necesita se queda en 157MB. No está mal que con 200 MB puedas a empezar a hacer cosas en C, C++ y con directivas OpenMP. Es más puedes usar el que trae por defecto, 4.9.2-tdm64-3 que trae soporte para OpenMP por primera vez según el readme, debía ser que versiones anteriores no lo hacían. Eso sí este ocupa un poco más y queda con el entorno de desarrollo en 343MB.

Luego en Herramientas > Opciones de compilador > Añadir estos comandos a la línea de comandos del linker ponemos -fopenmp.

Y ya podemos ejecutar todos estos ejemplos:

https://people.sc.fsu.edu/~jburkardt/cpp_src/openmp/openmp.html

Por ejemplo subo el de secciones, simplemente mandarle a cada hilo que haga su cosita:

Secciones_OMP

La verdad que daría para bastante entender cada uno de los ejemplos, y me pongo en ello ahora. Es una forma de sacarle partido a los Ryzen xD:

Habíamos visto como Blizzard había mejorado el rendmiento de Hots con sucesivas mejoras. Pues parece ser que estas ya no son suficientes para que el juego vaya bien en equipos modestos pasamos Core 2 Duo sin minimo a un E6600 2.4Ghz y en AMD de Athlon™ 64 X2 5600+ a un Phenom™ X4.

En cuanto a gráficas si antes nos valían con soporte por hardware de DX9 ahora sube hasta DX10 por lo menos en NVIDIA, pasamos de gráficas valoradas en menos de 10 euros: NVIDIA GeForce 7600 GT, ATI Radeon HD 2600 XT (esta era DX10), o Intel HD Graphics 3000 a una NVIDIA GeForce 8600  o ATI® Radeon HD 4650. En principio esto forzará ya los 4GB de RAM, lo cual ya era muy necesario porque con 2GB eran rascazos uno tras otro.

Yo ahora con un i5 2400 @ 3.9 Ghz tengo bajadas a menos de 60 fps durante las partida y en el modo de prueba consigo los 170 fps que conseguia con el i3. Supongo que no ha habido muchas mejoras en terminos de rendimiento, pero si han puesto carga dinámica de texturas, no se si ayudará en discos lentos, pero antes se veía bien el personaje bien desde el principio y ahora tarda un poquito en cargar. El uso de más de un hilo es de risa:

Hots2.0_cpu

 

Con un Phenom II @ 3.5Ghz con el Turbo, parece ser que aprovecha mejor dos hilos, ahora puedo entender que pidan un x4 como mínimo, en general noto los mínimos mucho mejor, antes tenia rascadas a 35 fps y ahora es raro verlo por debajo de 60, aunque sin vsync la media esta por 85 fps:

 

hots_cpu_phenom_x6

 

Ahora mismo estoy probando el juego RPP y bueno pinta bien aunque no tengo claro que hacer con mi oro, ya hay varios consejos en los foros, pero me da que puede cambiar sobre la marcha hasta el ultimo momento.

Notas del parche aquí.

Nada he pillado este SSD de Goodram el modelo CX200 de 240GB en el ECI por 57 euros en el día sin IVA para usar en los juegos de Steam -no quiero que el Dirt Rally petardee nunca xD- y os pongo unas capturas de su rendimiento en AS SSD:

 

as-ssd-bench GOODRAM 22.01.2017 6-45-37

 

Y rinde bastante más que en escritura que uno disco considerado bastante decente como el Crucial BX 100 240 GB:

as-ssd-bench CT250BX100SSD1 22.01.2017 6-42-27

 

Las características técnicas del bicho en el fabricante:

http://www.goodram.com/product/ssd/goodram-cx200/

 

Seguimos a ver si ha mejorado algo el juego:

 

i3 2120 @3,3 Ghz
18.x – 077 fps
19.0 – 120 fps
19.0 DX11 – 140 fps

5600K @ 4,2 Ghz

19.3.44941 DX11 – 150 fps -> max 217 fps
19.4.45024 DX11 – 165 fps -> max 312 fps

i5 2400 @3,7 Ghz

20.2 DX11 32 bits – 155 fps -> max 245 fps

20.2 DX11 64 bits – 160 fps -> max 200 fps

i3 4170 @ 3.7 Ghz

24.6  DX11 32 bits -> max 232 fps

24.6  DX11 64 bits -> max 212 fps

 

No noto la mejora que justifique:

Additional improvements have been made to Heroes of the Storm’s overall framerate, affecting all game modes and Battlegrounds.

Lo tenia abandonado sobre todo desde que lo actualizé a 4.1.2 hasta el whatsapp iba mal. De entrada siempre voy perdido con estas cosas. Y sabiendo que tiene 768MB y que el sistema te ponga que apenas llegas a 500 MB da rabia.

 

Si tenemos el movil en 4.1.2 bajamos Odin 1.83, antes poniendo el móvil en depuración usb activada en en opciones de desarrollo. Nos bajamos 624MEM_VX.tar.md5 y arrancando el movil en modo desarrollo con vol abajo + home + encender lo conectamos al ordenador y arrancando Odin en la casilla PDA elejimos el archivo anterior.

Como siempre no me hago responsable de lo que pueda ocurrir en estos procesos delicados.

 

Modo Download, se entra de la siguiente manera: Con el móvil apagado apretamos (volume abajo + home) + power.

Modo Recovery, se inicia así (con el móvil apagado): (volume arriba + home) + power.

 

Probamos a instalar CM con este tutorial:

http://usrweblog.blogspot.com.es/2014/01/instalar-y-configurar-cyanogenmod-101.html

Luego si tal miro lo que se pueda actualizar. En principio las gapps no están y es mejor instalarlas luego desde CWM que instala la rom de Cyano, a mi como en el tutorial no me aparecian las aplicaciones de Google. En principio el móvil va mejor pero la pantalla y acostumbrado al P8 es como ir hacia la época de los dinos. Navegar se hace complicado en estas resoluciones y tamaños.

Blizzard ha prometido nuevas mejoras de velocidad en el juego y ya lleva varias según he podido observar en dos máquinas:

Phenom II X6 1045T @ 3.5 Ghz con Turbo

24.3.52008 DX11 – 135 fps -> max 203

i3 2120 @3,3 Ghz
18.x – 077 fps
19.0 – 120 fps
19.0 DX11 – 140 fps

5600K @ 4,2 Ghz

19.3.44941 DX11 – 150 fps -> max 217
19.4.45024 DX11 – 165 fps -> max 312

La mejora en mínimos en la versión 19.4 es espectacular. Puedes comprar el Hots en Amazon.

Edito: Añado Phenom II