Pues dado que mi placa no es capaz de gestionar por si misma el ventilador -es de las pocas que he visto que pasa de todo, pero se le perdona porque es ITX y fue bastante barata ( en concreto una Zotac NF630i-ITX )-, he decidido bajarle el voltaje a pelo.

Para ello he enchufado el ventilador Intel a 5V, quedando en 1500 rpm, insuficientes para evitar un ligero zumbido, y la CPU sigue lo suficientemente fría.

En resumen:
12V——————-2000rpm
05V——————-1500rpm

PD: La Zotac NF630i- ITX no tiene ni control de voltajes, ni de rpm y cuando le enchufo los LED de la placa no arranca hasta quitarle la corriente. Eso si permite hacerle overclock a la CPU y GPU, pero sin tocarle el voltaje (a la GPU tal vez mediante el NB).


Llevaba meses pidiendo un emulador de SNES decente para poder jugar al PANG y gracias a AntSnes release 0.2 es posible.

Tiene sus limitaciones, va justo en velocidad y sin sonido. Sin embargo a día de hoy es lo mejor tenemos y promete nuevas versiones. Lo mejor de todo es que es gratis, no como el vSun y el código fuente está disponible.

Página oficial:
http://www.summeli.fi/?page_id=87

Gracias Summeli!

Lista de compatibilidad v0.2 N95 30.0.015 y N81 20.0.056

Bust&Move
Mario All Star
Paradius
Street Fighter 2 Champion Edition
Super Bomberman 2
Super Mario World
Super Pang

Errores conocidos o cosas por hacer

-Tarda en carga algunas roms demasiado
-No memoriza las rutas de las roms, y no sólo al apagar el programa
-Es un poco inestable
-Al cargar una segunda ROM se cuelga
-Le falta icono xD
-La interfaz en aparece torcida 180º cuando estamos en modo ngage.
-Un punto verde, que al principio pensé que me petara la pantalla, pero es del programa en modo ngage.
-Al salir hay que darle al botón de derecho una vez para que desaparezca la pantalla negra

Se recomienda, probar la version Alpha especial para el N95 que quizás de mayor velocidad, pero a mi personalmente no me iba.

Aún así el mejor.

Esto más que nada lo hago para mí y para tener siempre disponible la información que necesito, pero si a alguien le sirve de algo que no se corte.

Tiendas españolas:

APP:

http://www.appinformatica.com/tarjetas-graficas.htm

PCBOX:

http://www.pcbox.com/catalogo/catalogo/default.asp?lan=es&cnt=es&familia=14

PCComponentes:

http://www.pccomponentes.com/TARJETAS_GRAFICAS.html

Alternate.es:

http://www.alternate.es/html/highlights.html?hgid=376&tgid=66&treeName=HARDWARE&Level1=Gr%E1ficas&Level2=Tarjetas+PCIe&

Guía de consumos (gracias al foro de Noticias3D):

http://foro.noticias3d.com/vbulletin/showthread.php?t=226613

Guía de potencia (gracias a Tom´s Hardware):

http://www.tomshardware.com/reviews/geforce-radeon-charts,2020.html

Drivers:

NVIDIA: http://www.nvidia.es/Download/index.aspx?lang=es

ATI http://ati.amd.com/support/driver.HTML

INTEL A buscarse la vida que son unos chapuzas


Utilidades:

GPU-Z


Cuota de mercado:

http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=30831

Todo dependerá de nuestro presupuesto, pero voy a dejar fuera las que están por encima de los 200€, que estos momentos de crisis y ahorro energético, junto con que la gama media poderosa las veo como un lujo, eso sí ligero que en general todas están muy bien ajustadas.

  • Gama baja <40€: Radeon 3450 es tu gráfica si tu ordenata no trae ninguna integrada de la serie 3000 de AMD o 8000 de NVIDIA, puede darle algo de vidilla en lo que se refiere a juegos viejecillos o poco exigentes. En vídeo no tendrás ningún problema gracias a su UVD2.
  • Gama media-baja <65€: Radeon 4650, lo ideal sería DDR3 que aunque escasean las hay, te permitirá jugar a todo en monitores de 19″ sacrificando algun filtro o textura.
  • Gama media <100€: Aquí tengo mis dudas ya dependiendo lo que uno desee, la 4670 cerca de los 75€ aporta más potencia que su hermana pequeña pero que empieza a ahogarse con altas resoluciones por su bus de 128 bits. Una Geforce 9600 GSO o 9600 GT por no serían mala idea.
  • Gama media-alta <150€: Meto en el paquete la Geforce 9800GT, Radeon 4830 y Radeon 4850, dejo bastante chancha pero aquí la elección dependerá más de nuestra preferencia por PhysX (NVIDIA) o DX10.1 (ATI).
  • Gama alta <199€: Aqui solo me queda poner la Radeon 4870 que con sus GDDR5 es la tarjeta más rápida mononúcleo de ATI. La Geforce 260 GTX siendo una gran tarjeta está a día de hoy lejos de esta cifra, pero se espera una rebaja inminente…

De momento nada más y aunque me ha salido una lista un poco roja (ATI) creo que a día de hoy son de las mejores opciones, pero claro todo dependerá de las ofertas que te puedas encontrar de NVIDIA.

Lo que me costó instalar unos drivers para los 64 bits de Microsoft en mi portátil Packard Bell SW51-010 . De entrada los que pone en la página web no valen, deben ser de 32 bits.

Después de bajar unos cuantos con el inf modificado de http://www.laptopvideo2go.com/ pues la cosa seguía sin funcionar ya que aparecía un pantallazo negro todo el rato, pero el SO no se enteraba, seguía funcionando. Forcé los que trae por defecto WV7 para la 6100 que no es Go e iban.

Empecé a buscar entre los más viejos pero nada, luego unos de HP de laptopvideo2go, en concreto los 100.97, me sirvieron.

Para buscar mejor los controladores de tu portátil en esta página lo mejor es entrar por el ID Hardware de tu gráfica que lo encontraras en administrador de dispositivos>gráfica>opciones avanzadas.

En concreto mi ID es PCI\VEN_10DE&DEV_0247&SUBSYS_C0211631&REV_A2. Y aparecieron unos cuantos, no muchos, pero de entrada sólo he encontrado uno que funcione.

A ver si consigo hacer funcionar los últimos y conseguir las mismas opciones que tienen en XP estos drivers.

La verdad en que cada vez se hace más interesante llevar en las memorias USB datos o sistemas operativos, es bastante importante su velocidad de lectura.

Ahí van algunas de las que he podido probar:

JetFlash de Transcend 16GB 21MB/s
JetFlash V30 1GB 10MB/s
Kingston Data Traveler 1GB 9MB/s
Kingston Data Traveler 4GB 19MB/s

Y para comparar una microSDH 4 GB de Kingston da 4,3 MB/s

Estos días me ha entrado curiosidad de ver como ha avanzado la emulación en Windows Mobile, en mi caso WM 2003 del MPX200. Tuve el Toshiba G500 con Windows Mobile 2005 y pantalla de 320×240 pero tenía demasiados fallos imperdonables.

Picodrive (Megadrive)
Pero una versión especial de Hao Zhang en concreto la última que tengo instalada es la 0.052 que permite rular a Sonic a gran velocidad con el viejo procesador a 133 Mhz del Motorola MPX200. Eso sí, mejor dejar el sonido desactivado. He estado buscando y no parece que exista una nueva versión en todo este tiempo, esta data del 15 de Diciembre del 2006. Contabiliza 12000 descargas.
Se puede aún descargar de aquí.

PocketSNES 1.52
El Super Pang sin sonido es jugable pero con es necesario poner “Frame Skip” en 4 para que no vaya en stop motion. Auto debería valer, pero me da mejor resultado forzarlo. Con un procesador más rápido el resultado tendría que ser mucho mejor. El resultado es incluso mejor que el vSun de S60, pero este rulando en un N81 que posee un ARM 11 369 Mhz y bastante más memoria que el viejo MPX200. En general para disfrutar de la Super Nintendo mejor irse a la NDS de mi hermana, que con sus dos pequeños procesadores y 4MB de RAM hacen maravillas y los juegos van casi perfectos.

PocketNesterPlus
Versionado también por Hao Zhang su velocidad es lamentable y sin sonido para estar hablando de la NES. Se puede jugar pero no dan ganas.

SmartGear
Es de pago, pero va perfecto sin sonido, y muy bien con el, aunque aparecen chasquidos. Recomendable en su versión 0.12 que tenía instalada. Pero ahora veo que por 10$ ofrece soporte para GameBoy Color, NES, GameGear, MasterSystem, TurboGrafx-16, and Genesis/MegaDrive. Bajo la versión de prueba y os comento.

La versión 1.0.4 de SmartGear crea un acceso directo en juegos, para los despistados como yo. Una vez superado este percance, prueba a ejecutar Sonic de Master System, la velocidad ha mejorado siendo ahora posible jugar con sonido y sin chasquidos a la perfección. Las mejoras hechas en el codigo optimizandolo para ARM se notan, y mucho.

Pruebo la NES con el Mario y pasa directamente a una fase de bonus. Luego paso el SMB 3 y velocidad y sonido de lujo. Sólo le queda un modo para ajustar la pantalla perfectamente y vemos que lo tiene se llama Fit2Win*, estaba un poco escondido pero lo podemos encontrar en Video Size. El modo Fit2Win es para estirar a toda la pantalla sin preservar la relación de aspecto, para mi gusto nada recomendable.

Esto realmente ya lo situa dentro de los mejores, y por 8 euros no se le puede pedir más…pero aún me quedan 3 consolas más. Agotador.

Game Boy, Game Boy Color a excelente velocidad. TurboGrafx con sonido rasca pero sin el ningún problema.

Para la Megadrive tuve que máximizar la memoria disponible para evitar cuelgues, el MPX200 tiene poca. Aquí es recomendable el PicoDrive por ir más rápido y necesitar menos recursos.

Hoy que he tenido un poco de tiempo libre -más que nada por un catarro de aúpa- me he puesto a trastear con el N81 y ver como andas los emuladores para S60.

El mejor sin duda es el Picodrive que aún por encima es gratuito. Va con sonido a una buena cantidad de frames y sin el prácticamente perfecto, si no fuera por vsync inexistente. Además soporta los botones del N81 en horizontal. En concreto esta era la versión 1.35 y se puede conseguir fácilmente por la red.


Luego, como fan del Pang, necesitaba el emulador de Super o de recreativas. El de SNES que probé y según dicen es el mejor, es un auténtico chasco y además de pago: vSun Plus 1.01. Muy lento y mucho menos pagar por el, además de incompatible y con fallos en el Super Pang.

El emulador de recreativas EEMAME, mantiene la compatibilidad y calidad con su hermano de sobremesa en la versión MAME 0.37b7. Pero es demasiado lento. No obstante de momento la mejor manera de jugar al Pang, por encima de SNES (que en Windows Mobile iba muy bien, por no nombrar la NDS) y por supuesto de la versión de JavaME.

Para NES hubo que recurrir otra vez a un producto de Vampent, el vNes, y es jugable con sonido, pero dista mucho de la calidad de otros emuladores que he visto en otros sistemas operativos móviles.

Ya no esperaba mucho del emulador de Game Boy Advance una vez visto lo visto, pero me equivoqué, esta vez el vBag iba a una buena velocidad pero sin sonido. Con el activado decae notablemente. Y es el único que soporta el modo apaisado. No obstante cobrar 29$ por la licencia me parece un lujo, sabiendo que calidad dista demasiado de la consola original, y que tenemos el emulador de Megadrive que le da mil vueltas.

En general bastante decepcionante para un móvil que posee una CPU ARM 11 a 369Mhz, igual que el futuro Nokia 5800, pero viendo el Picodrive parece que es una cuestión simplemente de ganas y esfuerzo, como podéis ver en el vídeo:

Buen móvil que destaca sobre todo por su pantalla táctil, con resolución elevada de 240×480 y tamaño de 3 pulgadas. La cámara no desmerece para nada, sin olvidarnos que es 3G.

Como negativo, que no posea SO de los grandes, y que tiene un hermano mayor el KU990 que también se puede conseguir a buen precio pero es más complicado.

  • cámara: 3MPX
  • slot de memoria: si (Micro SD)
  • tribanda: 900-1800-1900
  • manos libres: si
  • marcación por voz: si
  • cable de datos incluido: si
  • dimensiones: 99,8 x 50,6 x 13,8 mm
  • peso: 110 gr
  • pantalla: 240 x 480 pixels
  • tiempo en conversación: hasta 3 horas
  • tiempo en espera: hasta 280 horas
  • tasa absorción radiación (SAR): 0.21 W/kg

Gracias a un amigo, Iago, que usa el bueno del IE6 me he dado cuenta que width:74%; no es lo mismo que width:75% y el render en este explorador es muy radical, dibujando todo el frame izquierdo descolocado. Tal vez sea culpa de width.

En el IE7, Firefox y Chrome iba bien, pero aún muchos usuarios que usan la versión 6 del navegador de Microsoft, lo agradecerán xD.