Pero no lo suficiente para hacer olvidar a los Pentium E2X00, que se venden por 60€. Este micro en la actualidad se vende en unos razonados 75€, precio lo suficientemente distanciado de sus hermanos pequeños y mayores E7X00.
Su capacidad de overclock también es interesante hasta casi los 4Ghz no sin antes aplicarle una subida de voltaje de 1,15V a 1,5V, más de lo recomendable. La anterior serie E de 65 nm podía llegar de media a 3,2 Ghz, con lo que tendremos que sopesar si necesitamos esta potencia adicional junto con el doble de caché.

Sus características técnicas en resumen:

Pentium Dual-Core E5200

Nombre clave

Wolfdale-2M

Frecuencia

2.5 GHz

Frecuencia

800 MHz

Multiplicador

12.5x

L2 cache

2 MB

Núcleos

2

Encapsulado

LGA775

Proceso

45 nm

TDP

65 W

Enhanced Intel Speedstep

Intel 64

Intel Virtualization Technology

No

SIMD instructions support

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1

Precio de venta Oct 08

75€

A día de hoy lo mejorcito de Intel, desde el punto de vista precio/potencia, que mejora notablemente con overclock. Tal vez no haga olvidar a la anterior serie (E2x00) que sigue siendo válida para las mayorías de las tareas. Ir a una serie superior no tiene mucho sentido salvo que seamos realmente entusiastas, en lo que se refiere en procesadores duales. Nos quedarían el Q6600 o Q8200 ya para usuarios que utilicen mucho la edición de vídeo o programas bien optimizados para estos micros de cuatro núcleos.

Review: Xbitlabs.com

La verdad que me gusta mucho esta tienda, tanto por precios como por eficiencia. Aunque envía por correo normal, que suele tardar una semana, nunca he tenido ningún problema. Recordemos que los gastos de envío son gratuitos.

Entre lo que destaca a día de hoy es sobre todo el Mass Effect de PC a 14 euros y ya que el juego no fue doblado al castellano, como mucho nos perdemos el texto en español, aunque que creo que no. Ya os contaré.

En PC también destacan el Virtua Tennis 3, juegazo, por 11€, Crysis Warhead por 21€ y , este ya es mas personal al ser de ex miembros de Blizzard, Hellgate London por 14€.
Sin olvidarnos, para el que todavía no lo tenga, aunque se sigue vendiendo muy bien: Warcraft 3 por un poco más de 8 euros, nuevo aunque en tiendas externas del PlayTrade.

En XBOX 360 también se pueden encontrar buenas ofertas, pero ojo con el idioma: los más vendidos.


Este fin de semana la plataforma Steam ofrece su habitual descuento del 50% en los fines de semana, a la expansión del Half Life 2: Episodio 1.

El juego no viene sólo: Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life Deathmatch: Source lo acompañan.

Después de dejar escapar el Source por 6€, gracias a un euro mucho mas fuerte, creo que esta vez no dejaré pasar esta oportunidad, aunque lo juegue en el 2010…

Antecendentes:

Su rival y amigo (cuando pactaban precios) NVIDIA se encontraba en su mejor momento allá por el 2007. Vendía gráficas con un precio medio de 300$ como churros y llevaba de líder en potencia más de un año con su Geforce 8800GTX «500 euros», que en gráficas es mucho. Forbes la declara empresa del año…

ATI llevaba mucho retraso con su R600 ( en este caso en su versión Radeon 2900 XT), y una vez salido al mercado, solo el precio (399€) suavizó las críticas en cuanto rendimiento y consumo. Aun siendo en el papel en casi todo superior a la 8800 GTX, su rendimiento solo se acercaba a su hermanas menores las 8800 GTS.

ATI se prometió que si bien no sería capaz de quitarle el liderazgo en gama alta, haría todo lo posible por superle en precio/potencia. En noviembre lanza la serie 3800 que en esencia es un R600 en 55nm y con la obsesión de reducir el consumo: Power Play entra en juego. El precio también cae aproximadamente la mitad y cae en una gama donde NVIDIA solo tenia la 8600 GT/GTS que rendía de la mitad para abajo.

NVIDIA se apresura a bajar los precios de su recien salida 8800GT para hacer frente a laserie que rendía menos, pero lo suficiente para meter presión en la gama alta. Con todo la 8800GTX sigue siendo líder en rendimiento.

Entrado en la año, la saga Geforce recibe la 9600 GT una sencilla y relativamente más barata de fabricar, tarjeta que rinde a la par de la serie 3800, dejando unos márgenes aceptables. No obstante empieza la confusión de los nombres, y por primera vez comienzo de una nueva generación totalmente virtual por la gama media.

NVIDIA tensa se las prometía felices, a tener en cuenta algunas declaraciones de ejecutivos de la insolvencia de AMD/ATI para empreder nuevos proyectos. Todo el mundo pensaba-incluído yo por momentos- que la serie 3800 era un ultimo coletazo que NVIDIA machacaría con una nueva generación.

ATI anuncia o filtra la serie 4000, e NVIDIA días después hace propio con las nuevas 260/280GTX pero con una fecha de lanzamiento previa. En principio los datos asustan: 512 bits de memoria y un chip que duplica en transistores al anterior: 1.400 millones.
Las especificaciones filtradas inicialmente de las Radeon 4850/70 parecían una simple evolución….

Los primeros análisis de las Geforce 280GTX fueron buenos pero fríos, los datos técnicos no eran directamente proporcionales al rendimiento pero lideraba sin problemas todas las pruebas en monoGPU, su mayor rival era la propia 9800GX2 salida meses antes a un precio similar.

ATI lanza la primeramente la 4850 que con características técnicas más discretas planta cara a la GTX260 que en un principio valía 100 euros más. Unas semanas más tarde la 4870 hará lo mismo pero por debajo siempre a la GTX280. NVIDIA reacciona bajando precios.

En la actualidad todo está muy equilibrado pero sin duda NVIDIA está totalmente descolocada con 3 gamas en el mercado en venta: serie 8000,9000 y GTX, junto con ensambladores molestos por ventas y márgenes. Pero con ganas de fiesta y seguro que le queda un as en la manga, además de tener un empresa muy saneada y con muchas líneas abiertas.

Presente:

ATi aún con restos de la anterior gama, ha completado su serie 4000 como sigue:

  • Radeon 4870×2-450 €: Para los que quieren potencia sin más, y saber que si tal juego va mal, no es culpa suya. Abstenerse la mayoría.
  • Radeon 4870-240€: Gama alta y como tal tiene que ser bien acompañada de un buen equipo y un monitor de 22″ para arriba si queremos sacarle el verdadero potencial.
  • Radeon 4850-160€: De la mejor calidad precio del mercado gráfico, válida para la gran mayoría e incluso si eres entusiasta 2 en Crossfire pueden ser una buena inversión.
  • Radeon 4670-70€: La gráfica del pueblo, tiene sus limitaciones, pero es pequeña, barata, sencilla de instalar (no necesita cable de potencia), rinde mucho y consume muy poco.
  • Radeon 4550 y 4350 menos de 50€: Solo si no tienes integrada o juegas muy poco.

Es de las tarifas más complicadas que he visto, pero costa de favorecer al cliente. En una segunda revisión Simyo, puso una tarifa placa mensual de 5 € con una limitación de 500MB que desde el punto de vista del móvil, o desde el ordenador con carga de normal llega de sobra. Y siempre nos podemos pasar, que tampoco sería demasiado grave, con una tarjeta prepago para estos casos…

Si queremos ya un uso intenso de internet, no es la mejor alternativa, pero pienso que nuestras batería y móviles aún no están preparados para tal cantidad de datos. Pero también es cierto que esto puede cambiar en breve.

Si usas el móvil como módem un resumen pude ser:

Una vez instalado el módem, le ponemos como parámetros: +CGDCONT=1,»IP»,»gprs-service.com»

Luego creamos la conexión con el único número de *99#


Pues algunos datos quedaban en el tintero, sobre el nuevo Nokia 5800 XpressMusic:

  • CPU ARM 11 @ 369Mhz.
  • Memoria SDRAM 128 MB
  • Memoria NAND de 256 MB, 81MB disponible para el usuario.
  • Máximo tamaño de microSD: 16GB.
  • Captura de vídeo máxima a VGA 640×480 @60 fps

Podéis encontrar más datos aquí.

En resumen, bastante vulgar internamente, que no quiere decir nada malo, pero puede andar escaso de potencia para algunos vídeos o aplicaciones. Nokia en este aspecto siempre ha sido bastante conservadora.

Por cierto su disponibilidad en España el 1 de Diciembre.

Creo que este móvil se venda a ese precio es todo un evento.

El móvil como su nombre indica, intenta enfocarse hacia la música, pero teniendo el Symbian S60 y esa excelente pantalla de 640×360 pixeles lo convierte en un todo terreno, capaz -a falta de conocer su entramado técnico- de cualquier cosa que se nos ocurra.

Nokia como buen padre de la criatura la ha dotado de todo lo ha estado a su alcance sin encarecer demasiado su precio:

  • Pantalla táctil de 3,2 pulgadas.
  • Cámara de 3.2 megapíxeles, con lente Carl Zeiss y flash con doble LED, con grabación de vídeo VGA.
  • GPS junto con los imprescindibles HSDPA, Wifi y BT.
  • Navegador con soporte de Flash.
  • 150 MB de memoria interna más los 8GB de microSD incorporada.
  • Conector de auriculares de 3,5 » y salida de TV.

En mi opinión después de conocer todos los datos, doy mi voto como móvil del año. Lo peor, su nombre, que no lo pone años luz de cualquier cosa de Nokia, tal vez el nombre en clave Tube hubiera sido más adecuado.

Nintendo había perdido el fuelle en Japón ya por saturación, al igual que la mayoría de los mercados mundiales. Personalmente creo que era el momento de una vuelta de tuerca de la que era ya la segunda versión de NDS:

  • 2 cámaras, una interna de 0,3 megapixeles (VGA) y otra externa de 3 megapixeles
  • Será un 12% más delgada que la DS lite, debido a que no integra cartucho de GBA
  • Los juegos de la consola virtual (Virtual Console), se pueden comprar y jugar en la nueva DSi (DSi Shop), y los Wii Points cambian de nomenclatura a Nintendo Point
  • Las pantallas crecen de 3 pulgadas a 3.25 pulgadas
  • Disponible en blanco y negro
  • Mejoras en el audio
  • Lector de tarjetas SD y parece ser almacenamiento interno de 512MB
  • Precio: 179 dólares, que en Europa serán 169 euros, más que nada por el precio de la PSP


En esencia es una revisión que encarece el producto a nivel de fabricación que unos 10$ ,no creo que mucho más, pero que rompe algunas limitaciones que de entrada no favorecían a esta máquina, aunque había muchos usuarios que vía cartuchos se saltaban a la torera.

De soportar de entrada el navegador web implica que posee más RAM interna, aunque solo será para uso de algunas aplicaciones exclusivas que Nintendo crea conveniente y tienten a los viejos usuarios a vender a precio de ganga sus NDS para pasarse a las nuevas.

La tienda de juegos, creo que es una excelente idea de vender juegos sin intermediarios y aumentar si cabe, los ingresos de la compañia.

Las cámaras son de lo pocos sensores (en este caso de fotones xD) que le faltaban ya a esta consola y seguramente Nintendo le sacará buen partido con su buen hacer en juegos.

Queda por ver si tiene algún acelerómetro escondido wiificando un poco a DS, no me extrañaría nada ver alguna consola volando en una fuerte sacudida.

En resumen DS se vuelve multimedia y se venderá otra vez como churros, eso sin tener una simple gráfica aceleradora de 3D. Pero tiempo al tiempo.

Tenía ganas de empezar un blog algún día en que pudiera expresar dentro de lo razonable mi opinión sobre tecnología, su utilidad más allá de modas, caprichos o intereses creados por las grandes compañías en un juego de marketing perfecto, y sobre todo que estén disponibles a la vuelta de la esquina a un precio razonable.

Habrá oportunidad para para ver con optimismo un futuro tanto de desafíos tanto de saturación de mercado que habrá que superar con productos cada vez más perfectos, y sobre todo una comunicación más fuerte entre usuarios y unas exigencias mayores, que esperemos que no sea simplemente por un afán consumista, si no por un ir un poco más para allá.