Me voy a animar a hacer algo con la gráfica y probar a hacer algo desde Windows, de entrada como siempre si está MS e Intel hay que descargar muchas cosas. Pero bueno lo vamos a intentar.

Tiene soporte para:

Shader Version: 5.1
OpenGL* Version: 4.5
OpenCL* Version: 2.1
Vulkan* Version: 1.1.83

* Microsoft DirectX* *
Runtime Version: 12.0
Hardware-Supported Version: 12.0

 

Rendimiento con cada una de las APIs en GFXBench en la prueba Aztec Ruins ( High Tier) a 1080p:

Open GL 708,811

DX11 728,109 +2.8%

DX12 809,977 +14%

Vulkan 784,876  +11%

 

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