Me voy a animar a hacer algo con la gráfica y probar a hacer algo desde Windows, de entrada como siempre si está MS e Intel hay que descargar muchas cosas. Pero bueno lo vamos a intentar.
Tiene soporte para:
Shader Version: 5.1
OpenGL* Version: 4.5
OpenCL* Version: 2.1
Vulkan* Version: 1.1.83
* Microsoft DirectX* *
Runtime Version: 12.0
Hardware-Supported Version: 12.0
Rendimiento con cada una de las APIs en GFXBench en la prueba Aztec Ruins ( High Tier) a 1080p:
Open GL 708,811
DX11 728,109 +2.8%
DX12 809,977 +14%
Vulkan 784,876 +11%