Qualcomm ha realizado este pequeño pero coqueto benchmark para desafiar el rendimiento de las distintas implementación de Android de diversos fabricantes:

 

Motorola Defy@1000 2.3 CM7  854×480 – 41.3 fps con sonido – 41.4 fps sin el.

Motorola Defy@800 2.1 854×480 – 41.5 fps con sonido – 41.6 fps

Magic 0S 2.1 538Mhz 320×480 con sonido –23,3 fps sin sonido – 26.9 fps

Nexus One 480×800 Snapdragon @ 1Ghz – 22 fps

Hero OC 320 x 480 sin sonido –30fps

Motorola Droid 2.1 480 x 854- 28.2fps

Acer Liquid 800 x 480 –33,9 fps

Estos últimos sacados de foros ingleses, por lo que vemos que las CPUs más potentes son necesarias para alimentar la elevada resolución de los nuevos Android.

 

Actualizado 25/10/2011:

Añado resultado con CM7 y 2.3. Los fps son los mismo pero la fluidez y micropausas no, por lo menos en juegos comerciales. Mejora de la versión 2.3 por parte Google. Creo que OC en CPU no tiene nada ver con el de la GPU.

Actualizado 15/02/2011:

Añado resultado del Defy, que me he enterado que le puede cascar el altavoz y está dentro del lote chungo . Algo metálico escucho…

Mas información:

http://www.wayerless.com/2009/12/poniendo-a-prueba-el-rendimiento-grafico-del-nexus-one-con-3d-neocore-benchmark/

A partir de hoy voy a usar, mi vieja Magic como móvil principal, en vez del 5800/N97. A ver cuanto tiempo aguanto.

En la página de desarrollo de Android podemos ver que son H.263, H.264 AVC y MPEG-4 SP en contenedores .mp4 y .3gp .

Por lo que veo, así a simple vista los .avi a pelo, quedan fuera. Con lo que es una pena ya que el TCPMP que había en WM y que ya usaba en el MPX200 se tragaba casi todo. De todas formas estaré atento y actualizaré esta entrada.

Probando un video en MP4 320×240@30fps a 300kbps no se aprecian problemas, aunque no sabría decir si hay pérdidas de frames.

Con otro vídeo a 368×208@29 1500kbps había bastantes saltos de imagen pero no de sonido. Eso si la calidad era perfecta…